Anggota IKAPI

Kategori: Buku Komputer

Generative AI: Revolusi Kreativitas dan Inovasi dalam Era Kecerdasan Buatan

Penulis: Ade Maulana, Sudirman, Yuswardi, Faried Effendy, Janner Simarmata, Titik Wihayanti, Andrew Fernando Pakpahan, Muharman Lubis xii; 152 hlm; 16 x 23 cmISBN: 978-623-113-463-9Cetakan 1, Agustus 2024Harga: Rp 82,600 Generative AI telah menjadi salah satu inovasi terpenting dalam dunia teknologi, menawarkan kemampuan luar biasa untuk menciptakan konten yang baru dan orisinal. Dengan Generative AI, mesin

Sistem dan Teknologi Multimedia: Konsep, Pengembangan, dan Aplikasi

Penulis: Ilham Firman Ashari, Supriadi Syam, Ari Usman, Siti Sundari, Nur Wulan, Khairunnisa, Yessi Fitri Annisah Lubis, Muharman Lubis, Sudirman, Janner Simarmata xiv; 174 hlm; 16 x 23 cmISBN: 978-623-113-451-6 Cetakan 1, Agustus 2024Harga: Rp 88,400 Sistem dan teknologi multimedia mengacu pada integrasi berbagai bentuk media, seperti teks, gambar, audio, video, dan animasi, dalam satu

Pengantar Jaringan Komputer

Penulis:Janner Simarmata, Syarifah Fitrah Ramadhani, Yo Ceng Giap, Rolly Junius Lontaan, Risko Liza, Tengku Mohd Diansyah, Muharman Lubis, Muhammad Hibrian W, Sudirman, Sri Ayu Ashari, Harry Yuliansyah, Andrew Fernando Pakpahan xiv; 224 hlm; 16 x 23 cmISBN: 978-623-113-430-1 Cetakan 1, Juli 2024Harga: Rp 98,400 Jaringan komputer merupakan kumpulan dari berbagai komputer, server, mainframe, perangkat jaringan,

Perkembangan Etika dan Profesi Teknologi Informasi

Penulis: Ramen A Purba, Rahmaniar, Oktoverano Hendrik Lengkong, Janner Simarmata, Nizirwan Anwar, Victor Asido Elyakim P, Andrew Fernando Pakpahan, Sudirman, Muharman Lubis, Stenly R Pungus, Parmonangan R. Togatorop xiv; 200 hlm; 16 x 23 cmISBN: 978-623-113-407-3 Cetakan 1, Juli 2024Harga: Rp 92,800 Perkembangan etika dan profesi dalam bidang teknologi informasi (TI) mencerminkan pentingnya menjaga standar

Sistem Pendukung Pengambilan Keputusan Berbasis Komputasi: Konsep dan Studi Kasus

Penulis: Ramen A Purba, Muhammad Ichfan Askar, A. Aviv Mahmudi, Wiranti Kusuma Hapsari, ⁠LM. Fajar Israwan, Green Ferry Mandias, Jimmy Herawan Moedjahedy, ⁠Lutfi Hakim, Sitti Harlina, Annahl Riadi, Abdul Karim, Sudirman, Muhammad Takdir Muslihi xvi; 208 hlm; 16 x 23 cmISBN: 978-623-113-404-2 Cetakan 1, Juli 2024Harga: Rp 95,800 Buku ini mengkaji dasar teori dan studi

Pengantar Bahasa Pemrograman Python

Penulis: Mahdianta Pandia, Indah Purnama Sari, Alexander Wirapraja, Fergie Joanda Kaunang, Syarifah Fitrah Ramadhani, Stenly Richard Pungus, Sudirman, Suardinata, Jimmy Herawan Moedjahedy, Elly Warni, Debby Erce Sondakh xiv; 180 hlm; 16 x 23 cmISBN: 978-623-113-402-8 Cetakan 1, Juli 2024Harga: Rp 89,800 Kehadiran bahasa pemrograman Python turut serta mempermudah mempelajari dan mengembangkan Aplikasi berbasis artificial intelligence

Data Science: Sebuah Pengantar untuk Pemula

Penulis: Muhammad Fairuzabadi, Marzuki Sinambela, Semmy Wellem Taju, Anna Syahrani, Sitti Arni. Harry Yuliansyah, Andi Irmayana, Heru Saputra, Ilfa Stephane, Andrew Pakpahan, Muharman Lubis, Andrew Tanny Liem xiv; 178 hlm; 16 x 23 cmISBN: 978-623-113-373-1Cetakan 1, Juni 2024Harga: Rp 88,800 Data Science adalah bidang interdisipliner yang menggabungkan berbagai teknik, proses, algoritma, dan sistem untuk mengekstraksi

Literasi Digital dan Teknologi Informasi

Penulis: Janner Simarmata, Debby Erce Sondakh, Sitti Arni, Hanalde Andre, ⁠Muharman Lubis, Agus Halid, Green Ferry Mandias, Marcelino Erick Tawas, Sirmayanti, Fajrillah, Berti Sari Br Sembiring, Muhajirin, Gunawan xiv; 224 hlm; 16 x 23 cmISBN: 978-623-113-369-4 Cetakan 1, Juni 2024Harga: Rp 98,400 Literasi digital dan teknologi informasi merupakan keterampilan penting di era modern yang melibatkan

Internet of Things (IoT) dan Multimedia: Integrasi dan Aplikasi

Penulis: Ilham Firman Ashari, Debby Erce Sondakh, Rahmawati, Rolly Junius Lontaan, Mustarum Musaruddin, Indah Purnama Sari, Muh. Nadzirin Anshari Nur, Hanalde Andre, Muh. Rais, Janner Simarmata, Muharman Lubis xii; 182 hlm; 16 x 23 cmISBN: 978-623-113-351-9Cetakan 1, Juni 2024Harga: Rp 89,400 Internet of Things (IoT) dan multimedia adalah dua bidang teknologi yang semakin terintegrasi untuk

Desain Grafis: Konsep dan Panduan Praktis

Penulis: Muhammad Fairuzabadi, Janner Simarmata, Dianradika Prasti, Safwan Kasma, Oktoverano Hendrik Lengkong, Jay Idoan Sihotang, Mahdianta Pandia, Muhammad Akram Hamzah xiv; 150 hlm; 16 x 23 cmISBN: 978-623-113-350-2 Cetakan 1, Juni 2024Harga: Rp 83,400 Desain grafis adalah disiplin yang menggabungkan seni dan teknologi untuk mengkomunikasikan ide melalui gambar, teks, dan bentuk. Konsep dasar dalam desain